广东小游戏创新实力尽显

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10月6日,记者从主办方获悉,2025AGF亚洲游戏博览会暨中国国际漫画节动漫游戏展(CICF)在10月2—5日展期内,吸引来自全国各地的玩家粉丝超过45万人次参与。作为广东规模最大、辐射力最强的年度动漫游戏盛宴,这场假期“最强次元盛会”在观众、参展企业中都产生了广泛影响力。

据悉,展会以构建“多元内容矩阵”为目标,集结超1000个优质IP及7000余款文创产品,打造覆盖游戏体验、文化展示、周边消费的特色场景。万代模型、bilibili、Bushiroad EXPO等众多热门品牌携IP限定周边与新品亮相,QDC耳机、铭瑄显卡等为游戏爱好者展示顶级外设,还有瑞幸、肯德基等主题快闪店上架联名餐饮。展会也汇聚了各类赛事——英雄联盟挑战赛、WEC2025华立电竞总决赛、卡普空《街霸6》世界巡回赛等,另有Cosplay、宅舞等全国总决赛。

在贪玩游戏展位,“贪玩拾光游乐场”主题场景和玩家一起找回年少时的游戏记忆。“今年正值贪玩游戏成立十周年,贪玩展示的既有经典IP的传奇、奇迹、江湖等热门游戏,也有《奇幻梦旅人启程之诗》,《斗罗大陆:诛邪传说》等新产品,以及IP衍生的潮玩贪玩仔、独代IP加菲猫系列产品,渣渣灰米粉等食玩产品。”贪玩游戏负责人向记者透露,在4天展期中,贪玩游戏带来3位网红Coser一日店长、8位角色Coser、10位Showgirl、8场舞台演出和沉浸趣味互动,共计吸引超6600位玩家到场打卡,累计互动数约3.7万次。

广东省游戏产业协会相关负责人表示:“广东小游戏产业优势显著,2024年备案数量超7.7万款,占全国65%;今年产值预计增长40%—50%,营收持续攀升。”依托这一产业优势,本次展会中,腾讯携多款爆款微信小游戏参展,涵盖休闲解压、竞技互动等热门品类,让玩家现场体验“即点即玩”的乐趣,直观展现广东小游戏的创新实力。

展馆的“游戏舱专区”吸引了超30家中小企业及独立游戏开发者入驻,现场展出超过40款优质的独立原创游戏,兼具沉浸式与高互动的体验场景。通过满足不同玩家需求,“深度互动”成为本届展会的记忆点,也为游戏产业创新体验模式提供了实践范本。

本次展会更深入地沟通大湾区“次元力量”,设立440平方米的“香港馆”,集结28家企业及其IP展示,涵盖潮玩设计、动画制作、漫画创作及游戏开发等内容。展会还有育碧、Supercell等国际知名游戏企业首次集中亮相,实现了国外现象级游戏《刺客信条:影》《百日战纪-最终防卫学园》的运营经验和成果展示,为中国游戏产业提供了更广阔的视野。

今年5月,广东出台推动文化产业高质量发展“政策包”,动漫影视、网络游戏、电子竞技领域均在其中。随着“政策包”的深入实施,CICF×AGF正在获得前所未有的发展机遇,从早期单一线下展会模式逐步升级为线上线下双轨融合,并延伸至主题公园、商圈联动,也更加印证了中国ACG(动画、漫画、游戏)产业从本土崛起向全球拓展的强劲势头。

南方日报记者 周妤洁 葛政涵



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